An 2135 — Saga fantasy & science-fiction
Quand les Primordiaux s'éveillent, les Machines de l'Ordre resserrent leur emprise. Six enfants portent le destin d'un monde fracturé.
En 2135, la Terre n'appartient plus tout à fait aux hommes. Entre les forêts anciennes où murmure la langue sylvaine et les cités d'acier des Machines de l'Ordre, un équilibre millénaire se rompt.
Édition numérique illustrée, lecture sur liseuse, tablette et mobile.
Édition texte, sans illustrations — le récit dans sa forme la plus accessible.
Grand format couleur illustré, maquette au nombre d'or. L'édition collector.
D'un côté, l'emprise grandissante de l'Ordre et les armées du Sud qui résistent. De l'autre, un continent caché où la magie n'a jamais cédé.
De ce continent, on ne connaît que l'Ordre. Ce qui se cache derrière ses frontières reste un mystère entier.
— Nul n'en est revenu pour raconter.L'Ordre y domine, mais les armées du Sud persistent et refusent de plier.
Même emprise, même résistance : l'Ordre tient le continent, le Sud tient tête.
L'Ordre domine et le Sud résiste — sauf au nord, zone irradiée où personne n'est jamais retourné voir.
— Le nord irradié garde ses secrets.Le continent des fées, des lutins et des Lubos, esprits de la nature. C'est là que vivent les Primordiaux et les créatures restées cachées du monde.
Kaolin, Oniris, Séraphin, Virgo — les quatre entités élémentaires, gardiens de la terre, de l'eau, du feu et de l'air. Leur éveil bouleverse l'ordre du monde.
Neuf machines de guerre du Nord — d'Armata à Reaper — et leurs légions de robots civils. Une puissance froide au service de New Dynamics.
Nés Scories, mués en Pyrocles, Azgra ou Fulgram — un peuple au cycle de vie unique, entre feu et ombre.
Fées, lutins, Lubos, monstres et démons — bienveillants ou redoutables, ils peuplent l'autre versant du monde, là où la magie n'a jamais cédé.
Des courts-métrages produits en solo, du storyboard au montage, classés par thématique. D'autres thématiques rejoindront le Lore au fil de la production.
Thématique — LorePersonnages, créatures et machines modélisés en 3D — sculptés pour l'animation, le jeu et la bande dessinée.
Auteur, cinéaste et créateur indépendant, Eric Bresson bâtit seul l'univers des Chroniques Primordiales : roman, films d'animation, bande dessinée, modèles 3D, langue construite et alphabet runique. Un univers transmedia façonné page après page, plan après plan.